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Initialization/Finalization


Für die Abschnitte "initialization" und "finalization" einer Unit gibt es kein unmittelbares Pendant in C++. Diese Abschnitte werden daher als zwei Funktionen übersetzt, die die jeweiligen Anweisungen enthalten. Außerdem wird eine globale Variable einer Klasse instantiiert, in deren Konstruktor die Initialisierungsroutine aufgerufen wird und in deren Destruktor die Routine für die Finalisierung aufgerufen wird.



initialization

pTest := CTest.Create;

finalization

pTest.Free();

->

void Tests_initialization()
{
  pTest = new CTest;
}

void Tests_finalization()
{
  delete pTest;
}

class Tests_unit
{
public:
  Tests_unit(){ Tests_initialization(); }
  ~Tests_unit(){ Tests_finalization(); }
};
Tests_unit _Tests_unit;






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