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       add_btn        Neues Skript

 

Eine neues Skript kann eingefügt werden, indem zunächst der +-Schalter betätigt wird. Nun werden die zuvor grauen Felder weiß dargestellt und sind schreibbar. Ein Skript kann erst dann in das Projekt übernommen werden, wenn ein Name für die Regel vergeben worden ist. Ein Name kann aus alphanumerischen Zeichen und Unterstrichen bestehen, wobei letzterer nicht am Anfang des Namens stehen darf.

 

Beispiele.:   Identifier, Const_declaration, UB40

 

Jeder neue Name muss sich in mindestens einem Zeichen von allen anderen Namen der in der Verwaltung enthaltenen Skripte unterscheiden.

 



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